GENCON簡易結果
2010年8月7日コメント (1)前日トライアル1回目
1−2ドロップ
二回目
4−0−1予選通過
トップ8一没
本選4−3で終了
帰ったからきちんとレポ書く予定。
明日はレガシーチャンピオンシップに出る予定。
1−2ドロップ
二回目
4−0−1予選通過
トップ8一没
本選4−3で終了
帰ったからきちんとレポ書く予定。
明日はレガシーチャンピオンシップに出る予定。
今日から夏休み・・・GENCONへ出発
2010年8月4日 Vintage コメント (8)ということでなけなしの夏休みを使い、これからGENCONに行ってきます。
先月末くらいから忙しくてカード触っていないので、やはり現地調整することになりそう。
5年ぶりぐらいの海外及び初のMTG海外遠征なので、楽しめるようになればと。
飛行機が無事飛んで到着することを祈りつつ、出発。
現地からのDN更新できるとは思うので、空いた時にでもやってみます。
GENCONの準備【エロまさんへの私信あり】
2010年7月30日 Vintage コメント (3)本日GENCON前の最後の休みなので、色々と買い物して来た。
成田空港への足
草加駅から直行バスで行く。
成田空港第1ターミナル南ウイングに14時5分に到着予定。
便名発時間発場所着時間着場所
8/4
UA8821655成田1421シカゴ
UA72971740シカゴ1935インディアナポリス
8/8
UA73481029インディアナポリス 1032 シカゴ
UA8811223シカゴ1500(翌日) 成田
大体衣服等についてはトランクにつめた。
しかし、カードをどうするか?
今回デッキパーツだけでもかなりの量になりそうなので、カードを手荷物で持っていくのは結構大変だが、我慢するしかないか?
もし、海外へプレイしたことある人は教えてくれると助かります。
もって行くパーツ
Vintage
・VaultControl(タッチ赤・白用のパーツも含む)
・白力線ドレッジパーツ
・MUDパーツ(これはもっていかないかもしれない)
・ANTパーツ(レガシーと兼用)
Legacy
・ZOO(オーソドックスタイプかキタノさんのサバイバルタイプかどちらか作成予定)
・ANT(UBWタイプ、これは最近のデッキレシピをコピー作成済)
これらはタルモやボブあたりは被るがあとはほぼ大丈夫。
あと作れそうなデッキは、
・Hivemind(これはコピーを伴う説明が英語で出来る自信が無いためANTに変更)
・リアニ(納墓4枚あるけど一度も作ったことがない)
・相殺含む青白系デッキ(CTGとかソプターとかも作ったことがない)
・ドレッジ(主に打開等青パーツをいれればOK)
成田空港への足
草加駅から直行バスで行く。
成田空港第1ターミナル南ウイングに14時5分に到着予定。
便名発時間発場所着時間着場所
8/4
UA8821655成田1421シカゴ
UA72971740シカゴ1935インディアナポリス
8/8
UA73481029インディアナポリス 1032 シカゴ
UA8811223シカゴ1500(翌日) 成田
大体衣服等についてはトランクにつめた。
しかし、カードをどうするか?
今回デッキパーツだけでもかなりの量になりそうなので、カードを手荷物で持っていくのは結構大変だが、我慢するしかないか?
もし、海外へプレイしたことある人は教えてくれると助かります。
もって行くパーツ
Vintage
・VaultControl(タッチ赤・白用のパーツも含む)
・白力線ドレッジパーツ
・MUDパーツ(これはもっていかないかもしれない)
・ANTパーツ(レガシーと兼用)
Legacy
・ZOO(オーソドックスタイプかキタノさんのサバイバルタイプかどちらか作成予定)
・ANT(UBWタイプ、これは最近のデッキレシピをコピー作成済)
これらはタルモやボブあたりは被るがあとはほぼ大丈夫。
あと作れそうなデッキは、
・Hivemind(これはコピーを伴う説明が英語で出来る自信が無いためANTに変更)
・リアニ(納墓4枚あるけど一度も作ったことがない)
・相殺含む青白系デッキ(CTGとかソプターとかも作ったことがない)
・ドレッジ(主に打開等青パーツをいれればOK)
晴れる屋ヴィンテージ
2010年7月29日 Vintage水曜日の晴れる屋ヴィンテージに参加しました。
参加者3人の総当り。
デッキは変異種からとったUbgVaultControl。
1回戦 白力線ドレッジ @レベッカさん ×○○
2回戦 MUD @ナモさん ○○
デッキレシピはお店のサイトから上がると思うので割愛。
感想として、
タッチ緑ならタルモはサイドでいいような気がした。
やはりメイン三角エイはちょっともっさりとしている。
その分無双のときがあるので、これはメタ次第。
対ドレッジ専用になるけど、力線がサイドとして正解なのか?
特にピアスがほぼ確定カウンターになるのは強いと思う。
週末は仕事なので、渡航前の対人戦はこれでほぼ終了。
あとはレガシーも一つくらいデッキ組まないと。
参加者3人の総当り。
デッキは変異種からとったUbgVaultControl。
1回戦 白力線ドレッジ @レベッカさん ×○○
2回戦 MUD @ナモさん ○○
デッキレシピはお店のサイトから上がると思うので割愛。
感想として、
タッチ緑ならタルモはサイドでいいような気がした。
やはりメイン三角エイはちょっともっさりとしている。
その分無双のときがあるので、これはメタ次第。
対ドレッジ専用になるけど、力線がサイドとして正解なのか?
特にピアスがほぼ確定カウンターになるのは強いと思う。
週末は仕事なので、渡航前の対人戦はこれでほぼ終了。
あとはレガシーも一つくらいデッキ組まないと。
M11後のヴィンテージ大会結果を探していたら、UbgVaultControlで結果を出していた。
ソースは変異種より
1. Tom Martell
Maindeck (60 cards):
1 Black Lotus
1 Mana Crypt
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Sensei’s Divining Top
1 Sol Ring
1 Time Vault
1 Voltaic Key
3 Dark Confidant
1 Demonic Tutor
3 Thoughtseize
1 Vampiric Tutor
1 Yawgmoth’s Will
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
4 Force of Will
1 Inkwell Leviathan
2 Jace, the Mind Sculptor
2 Mana Drain
1 Merchant Scroll
1 Mystical Tutor
4 Spell Pierce
1 Tezzeret the Seeker
1 Time Walk
1 Tinker
1 Vendilion Clique
2 Trygon Predator
1 Nature’s Claim
Lands (16):
1 Forest
2 Island
1 Library of Alexandria
4 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Tolarian Academy
3 Tropical Island
3 Underground Sea
Sideboard: (15 cards)
1 Duress
4 Leyline of the Void
2 Mindbreak Trap
2 Nature’s Claim
4 Tarmogoyf
1 Tormod’s Crypt
1 Yixlid Jailer
自分が今調整しているのと違うところ
メインの採用
・《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
・《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
・《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
・《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
サイドの採用
・《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
7. Tom Raney
Maindeck (60 cards)
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Sensei’s Divining Top
1 Sol Ring
1 Time Vault
1 Voltaic Key
4 Dark Confidant
1 Demonic Tutor
3 Thoughtseize
1 Vampiric Tutor
1 Yawgmoth’s Will
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
4 Force of Will
1 Inkwell Leviathan
1 Jace, the Mind Sculptor
2 Mana Drain
1 Merchant Scroll
1 Mystical Tutor
2 Spell Pierce
1 Spell Snare
1 Tezzeret the Seeker
1 Thirst for Knowledge
1 Time Walk
1 Tinker
1 Maelstrom Pulse
2 Trygon Predator
2 Tarmogoyf
Lands (16):
2 Island
2 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
1 Swamp
1 Tolarian Academy
3 Tropical Island
3 Underground Sea
Sideboard: (15 cards)
2 Engineered Explosives
1 Jace, the Mind Scultptor
3 Krosan Grip
4 Leyline of the Void
2 Sower of Temptation
2 Tarmogyf
1 Thoughtseize
メイン採用
・《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
・《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
・《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
・《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
・《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
サイド採用
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
・《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
・《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
こうして考えると自分と違って両者の共通点は
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
自分の場合ジェイスを多くしてアドヴァンテージを稼ごうとしたけど、腹心で軽くして稼いでいる。
《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
自分も一回使ったけど3マナが重かったので、結局抜いた。
対MUD相手には、腹心でチャンプブロックして三角エイで間に合うということなのか?
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
今は《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》を採用しているけど、ジェイスで戻されるのであれば、リバイアサンの方がいいと考えている。
また、MUDやドレッジが少なくなればリバイアサンが強い。
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
MUDなど同じカードを並べてくる相手には強い。
個人的には《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》の採用は検討していたけど、こちらは考えていなかった。
また、両方ともメインサイド合わせるとタルモ4枚採用している。
墓地対策は、やはり《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》を意識してか、《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》や《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer(FUT)》を採用している。
これらを参考にまた作り直しかな。
青黒緑の色採用としては、自分以外にもいることがいたことに意外だと思った。
ソースは変異種より
1. Tom Martell
Maindeck (60 cards):
1 Black Lotus
1 Mana Crypt
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Sensei’s Divining Top
1 Sol Ring
1 Time Vault
1 Voltaic Key
3 Dark Confidant
1 Demonic Tutor
3 Thoughtseize
1 Vampiric Tutor
1 Yawgmoth’s Will
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
4 Force of Will
1 Inkwell Leviathan
2 Jace, the Mind Sculptor
2 Mana Drain
1 Merchant Scroll
1 Mystical Tutor
4 Spell Pierce
1 Tezzeret the Seeker
1 Time Walk
1 Tinker
1 Vendilion Clique
2 Trygon Predator
1 Nature’s Claim
Lands (16):
1 Forest
2 Island
1 Library of Alexandria
4 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Tolarian Academy
3 Tropical Island
3 Underground Sea
Sideboard: (15 cards)
1 Duress
4 Leyline of the Void
2 Mindbreak Trap
2 Nature’s Claim
4 Tarmogoyf
1 Tormod’s Crypt
1 Yixlid Jailer
自分が今調整しているのと違うところ
メインの採用
・《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
・《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
・《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
・《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
サイドの採用
・《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
7. Tom Raney
Maindeck (60 cards)
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Sensei’s Divining Top
1 Sol Ring
1 Time Vault
1 Voltaic Key
4 Dark Confidant
1 Demonic Tutor
3 Thoughtseize
1 Vampiric Tutor
1 Yawgmoth’s Will
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
4 Force of Will
1 Inkwell Leviathan
1 Jace, the Mind Sculptor
2 Mana Drain
1 Merchant Scroll
1 Mystical Tutor
2 Spell Pierce
1 Spell Snare
1 Tezzeret the Seeker
1 Thirst for Knowledge
1 Time Walk
1 Tinker
1 Maelstrom Pulse
2 Trygon Predator
2 Tarmogoyf
Lands (16):
2 Island
2 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
1 Swamp
1 Tolarian Academy
3 Tropical Island
3 Underground Sea
Sideboard: (15 cards)
2 Engineered Explosives
1 Jace, the Mind Scultptor
3 Krosan Grip
4 Leyline of the Void
2 Sower of Temptation
2 Tarmogyf
1 Thoughtseize
メイン採用
・《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
・《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
・《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
・《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
・《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
サイド採用
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
・《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
・《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
こうして考えると自分と違って両者の共通点は
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
自分の場合ジェイスを多くしてアドヴァンテージを稼ごうとしたけど、腹心で軽くして稼いでいる。
《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
自分も一回使ったけど3マナが重かったので、結局抜いた。
対MUD相手には、腹心でチャンプブロックして三角エイで間に合うということなのか?
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
今は《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》を採用しているけど、ジェイスで戻されるのであれば、リバイアサンの方がいいと考えている。
また、MUDやドレッジが少なくなればリバイアサンが強い。
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
MUDなど同じカードを並べてくる相手には強い。
個人的には《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》の採用は検討していたけど、こちらは考えていなかった。
また、両方ともメインサイド合わせるとタルモ4枚採用している。
墓地対策は、やはり《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》を意識してか、《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》や《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer(FUT)》を採用している。
これらを参考にまた作り直しかな。
青黒緑の色採用としては、自分以外にもいることがいたことに意外だと思った。
AMCLegacy&Vintage
2010年7月25日 VintageAMCに行ってきました。
昨日白力線入りドレッジをまわしていたら、時間が足りなくなった。
デッキはタルモやジェイスやドレッジパーツを使わないHivemindを適当に作ってやった。
1回戦 ANT @abigaraさん ××
2回戦 BTB @だいすけさん ○○
3回戦 中心部の防衛入りオーダー ××
4回戦 黒単 ×○○
せっかくコンボパーツ揃ってマナあるのに相手が《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》が2枚あったり、《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》があってマナが払えて契約不履行できなかった。
また、サイドから1枚入れたイオナで勝ったりと明らかにデッキの動きが違うような気がした。
勝っても負けても早く終わるので、ヴィンテージのフリープレイをしていた。
サイドのヴィンテージは6人の3回戦
デッキは動きを知りたかったので、いつものVaultControlではなく白力線入りドレッジ。
1回戦 ノーブルフィッシュ ○○
2回戦 CS ○○
3回戦 MUD ○××
とりあえず感想。
・メインは3キルくらいが基本。
・白力線はあまり初手にこなかったので、効果はいまひとつわからなかったが、刺さるカードが多いことから今後スタンダードになるかもしれない。
・対MUDのマナ縛りがあると意外と動かなくなる。
《Bazaar of Baghdad》がないキープだったので、マリガンミスかなあ。
・《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》は一人回しだとオーバーキル気味かと思ったけど、意外と役に立った。
・メインにもう1枚《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》必要かと思った。
・サイドは《Contagion(ALL)》を増やし、マナが必要かと思う。
今回のデッキはこちら。
デッキを作るにあたって若芽ちゃんから聞きました。
4《Bazaar of Baghdad》
4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VIS)》
2《石化した原野/Petrified Field(ODY)》
1《真鍮の都/City of Brass(CHR)》
1《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug(RAV)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
3《イチョリッド/Ichorid(TOR)》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
3《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
1《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
4《血清の粉末/Serum Powder(DST)》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
2《暴露/Unmask(MMQ)》
2《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
1《暗黒破/Darkblast(RAV)》
Side
4《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
4《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3《無のロッド/Null Rod(WTH)》
2《Contagion(ALL)》
2《炎の嵐/Firestorm(WTH)》
昨日白力線入りドレッジをまわしていたら、時間が足りなくなった。
デッキはタルモやジェイスやドレッジパーツを使わないHivemindを適当に作ってやった。
1回戦 ANT @abigaraさん ××
2回戦 BTB @だいすけさん ○○
3回戦 中心部の防衛入りオーダー ××
4回戦 黒単 ×○○
せっかくコンボパーツ揃ってマナあるのに相手が《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》が2枚あったり、《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》があってマナが払えて契約不履行できなかった。
また、サイドから1枚入れたイオナで勝ったりと明らかにデッキの動きが違うような気がした。
勝っても負けても早く終わるので、ヴィンテージのフリープレイをしていた。
サイドのヴィンテージは6人の3回戦
デッキは動きを知りたかったので、いつものVaultControlではなく白力線入りドレッジ。
1回戦 ノーブルフィッシュ ○○
2回戦 CS ○○
3回戦 MUD ○××
とりあえず感想。
・メインは3キルくらいが基本。
・白力線はあまり初手にこなかったので、効果はいまひとつわからなかったが、刺さるカードが多いことから今後スタンダードになるかもしれない。
・対MUDのマナ縛りがあると意外と動かなくなる。
《Bazaar of Baghdad》がないキープだったので、マリガンミスかなあ。
・《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》は一人回しだとオーバーキル気味かと思ったけど、意外と役に立った。
・メインにもう1枚《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》必要かと思った。
・サイドは《Contagion(ALL)》を増やし、マナが必要かと思う。
今回のデッキはこちら。
デッキを作るにあたって若芽ちゃんから聞きました。
4《Bazaar of Baghdad》
4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VIS)》
2《石化した原野/Petrified Field(ODY)》
1《真鍮の都/City of Brass(CHR)》
1《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug(RAV)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
3《イチョリッド/Ichorid(TOR)》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
3《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
1《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
4《血清の粉末/Serum Powder(DST)》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
2《暴露/Unmask(MMQ)》
2《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
1《暗黒破/Darkblast(RAV)》
Side
4《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
4《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3《無のロッド/Null Rod(WTH)》
2《Contagion(ALL)》
2《炎の嵐/Firestorm(WTH)》
AMCに行く予定なので言語交換希望
2010年7月24日 Vintage コメント (3)GENCON用に英語版のカードでそろえなければならなくなった。
これも自身の英語能力のなさのゆえ。
こちら日本語版のカードを英語版のカードに交換してくれる人募集。
枚数に応じてカードやパックや飯などのお礼をするつもりです。
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》
3《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
3《暗黒破/Darkblast(RAV)》
3《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
3《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
1《イチョリッド/Ichorid(TOR)》
2《血清の粉末/Serum Powder(DST)》
3《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VIS)》
1太陽のタイタン
とりあえずデッキパーツとして考えられるものです。
特に今のところ《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》については、VaultControl使うなら確実に入るので、特に希望。
また、ヴィンテージのスパー等ができるのであればもって行く予定なので、交換・調整できる方がいれば助かります。
【追記】
追加で交換希望
1《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》
これは英語版との差があるのでプラス《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》あたりを出すつもりです。
これも自身の英語能力のなさのゆえ。
こちら日本語版のカードを英語版のカードに交換してくれる人募集。
枚数に応じてカードやパックや飯などのお礼をするつもりです。
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》
3《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
3《暗黒破/Darkblast(RAV)》
3《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
3《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
1《イチョリッド/Ichorid(TOR)》
2《血清の粉末/Serum Powder(DST)》
3《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VIS)》
1太陽のタイタン
とりあえずデッキパーツとして考えられるものです。
特に今のところ《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》については、VaultControl使うなら確実に入るので、特に希望。
また、ヴィンテージのスパー等ができるのであればもって行く予定なので、交換・調整できる方がいれば助かります。
【追記】
追加で交換希望
1《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》
これは英語版との差があるのでプラス《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》あたりを出すつもりです。
晴れる屋ヴィンテージ行ってきた。
2010年7月22日 Vintage コメント (2)仕事終わって晴れる屋に行ったらぎりぎり4人来たので、総当り3回戦無事開催。
1回戦 VaultControl @エロまさん ××
2回戦 VaultControl @しろーさん ○××
3回戦 フィッシュ @レベッカさん ○○
デッキはいつものVaultControlをしろーさんに貸したので、あまりもので作ったイオナオース。
基本はcyberpunkerさんのオースをコピーだが、《Mana Drain》を筆頭にいくつか持っていないパーツがあったので、適当に改造。
3《島/Island(ROE)》
1《沼/Swamp(ROE)》
3《Tropical Island(2ED)》
2《Underground Sea(LEB)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》
4《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
1《テラストドン/Terastodon(WWK)》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
1《Black Lotus(LEB)》
1《Mox Sapphire(LEB)》
1《Mox Ruby(LEB)》
1《Mox Pearl(LEB)》
1《Mox Jet(LEB)》
1《Mox Emerald(LEB)》
1《Sol Ring(LEB)》
1《Mana Crypt》
1《Time Vault(LEB)》
1《通電式キー/Voltaic Key(USG)》
4《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
1《Demonic Tutor(LEB)》
1《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
1《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
1《Ancestral Recall(LEB)》
1《Time Walk(LEB)》
1《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
1《修繕/Tinker(ULG)》
1《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
4《Force of Will(ALL)》
4《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3定業
Side
4《貪欲な罠/Ravenous Trap(ZEN)》
2《次元の狭間/Planar Void(USG)》
1《死の印/Deathmark(M10)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
2《虐殺/Massacre(NEM)》
2《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
1《強迫/Duress(M10)》
定業を使ってみたかったので、けちとか抜いて無理やり3枚投入し、ジェイスも1枚だけ入れてみた。
使ってみた感想としてもちろん悪くは無いが、独楽よりもやはり優先度が低いので、4枚はいるかというと難しいと思う。
それは今思案が解禁されても4枚入るかどうかは難しいのと同じだと思う。
ただし、ANTなどのストーム系には軽くマナが少ない方がいいので、採用率高そう。
オースはクリーチャー採用率の高く、コンボとカウンターを無理なく積める今のヴィンテージ環境では強いと思う。
ただし、自分の場合なぜかオースが置物と化していたので、合わないかもしれない。
1回戦 VaultControl @エロまさん ××
2回戦 VaultControl @しろーさん ○××
3回戦 フィッシュ @レベッカさん ○○
デッキはいつものVaultControlをしろーさんに貸したので、あまりもので作ったイオナオース。
基本はcyberpunkerさんのオースをコピーだが、《Mana Drain》を筆頭にいくつか持っていないパーツがあったので、適当に改造。
3《島/Island(ROE)》
1《沼/Swamp(ROE)》
3《Tropical Island(2ED)》
2《Underground Sea(LEB)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》
4《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
1《テラストドン/Terastodon(WWK)》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
1《Black Lotus(LEB)》
1《Mox Sapphire(LEB)》
1《Mox Ruby(LEB)》
1《Mox Pearl(LEB)》
1《Mox Jet(LEB)》
1《Mox Emerald(LEB)》
1《Sol Ring(LEB)》
1《Mana Crypt》
1《Time Vault(LEB)》
1《通電式キー/Voltaic Key(USG)》
4《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
1《Demonic Tutor(LEB)》
1《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
1《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
1《Ancestral Recall(LEB)》
1《Time Walk(LEB)》
1《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
1《修繕/Tinker(ULG)》
1《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
4《Force of Will(ALL)》
4《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3定業
Side
4《貪欲な罠/Ravenous Trap(ZEN)》
2《次元の狭間/Planar Void(USG)》
1《死の印/Deathmark(M10)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
2《虐殺/Massacre(NEM)》
2《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
1《強迫/Duress(M10)》
定業を使ってみたかったので、けちとか抜いて無理やり3枚投入し、ジェイスも1枚だけ入れてみた。
使ってみた感想としてもちろん悪くは無いが、独楽よりもやはり優先度が低いので、4枚はいるかというと難しいと思う。
それは今思案が解禁されても4枚入るかどうかは難しいのと同じだと思う。
ただし、ANTなどのストーム系には軽くマナが少ない方がいいので、採用率高そう。
オースはクリーチャー採用率の高く、コンボとカウンターを無理なく積める今のヴィンテージ環境では強いと思う。
ただし、自分の場合なぜかオースが置物と化していたので、合わないかもしれない。
明日は晴れる屋ヴィンテージ
2010年7月21日 Vintage水曜日は晴れる屋ヴィンテージです。
仕事が終わって20時までに間に合わせていく予定です。
開催されるといいと思う。
本日、携帯電話の機種変更してきた。
auで海外通話が簡単に出来る機種はソニーの2機種くらいしかなかったので、
Cyber-shot携帯
BLAVIA携帯
のうちBLABIA携帯を選んだ。
しかし、4年ぶりに携帯を変更すると値段の高さが気になる。
何しろ白枠のMOXなら楽に買えるし、青絡みでない黒枠のデュアルランドなら2~3枚は買える値段。
明日は、余り物で適当に作ったイオナオースを持っていくつもりです。
仕事が終わって20時までに間に合わせていく予定です。
開催されるといいと思う。
本日、携帯電話の機種変更してきた。
auで海外通話が簡単に出来る機種はソニーの2機種くらいしかなかったので、
Cyber-shot携帯
BLAVIA携帯
のうちBLABIA携帯を選んだ。
しかし、4年ぶりに携帯を変更すると値段の高さが気になる。
何しろ白枠のMOXなら楽に買えるし、青絡みでない黒枠のデュアルランドなら2~3枚は買える値段。
明日は、余り物で適当に作ったイオナオースを持っていくつもりです。
若芽家合宿でヴィンテージしてきました。
2010年7月19日 Vintage昨日夜から今日にかけてヴィンテージ虎の穴である若芽家合宿に行ってきました。
昨日仕事→若芽家集合→温泉・夕飯・買物→ヴィンテージの流れ。
主にVaultControlを使っていたけど、持ってきたMUDなども使ってひたすらエロまさんと若芽ちゃんとヴィンテージやっていた。
やはりVaultControl同士のマッチだと《Mana Drain》の使い方やブッパのタイミングなどでエロまさんに学ぶところがあった。
若芽ちゃんのDrainTendrillsは強いけど、綱渡り的で楽に勝てない感じがした。
相変わらずDoomsdayOathは面白い動きをした。
なんだかんだといって12時間くらいはやったような気がする。
何しろ今回若芽家に行って初めてジャンクガレッジに行かなかった。
たぶん本番まで、これ以上の調整機会がなさそうなので、これを生かせるようにしたいと思った。
昨日仕事→若芽家集合→温泉・夕飯・買物→ヴィンテージの流れ。
主にVaultControlを使っていたけど、持ってきたMUDなども使ってひたすらエロまさんと若芽ちゃんとヴィンテージやっていた。
やはりVaultControl同士のマッチだと《Mana Drain》の使い方やブッパのタイミングなどでエロまさんに学ぶところがあった。
若芽ちゃんのDrainTendrillsは強いけど、綱渡り的で楽に勝てない感じがした。
相変わらずDoomsdayOathは面白い動きをした。
なんだかんだといって12時間くらいはやったような気がする。
何しろ今回若芽家に行って初めてジャンクガレッジに行かなかった。
たぶん本番まで、これ以上の調整機会がなさそうなので、これを生かせるようにしたいと思った。
GENCONに向けての準備 携帯電話編
2010年7月16日 VintageGENCONではエロまさんと行動すると思うが、海外で連絡することもある。
そこで、AUショップで海外で通話できるよう手続きに行ってきた。
しかし、自分の携帯電話が4年以上前の機種だったので、結論として海外で使えないことがわかった。
ついでに電波の関係で国内でもそのうち使えなくなる事実も判明。
最低でも機種変更しなくてはならず、機種によってはICチップを取り替えて使うという二重の手間ひまがかかるらしい。
しかも、そろそろスマートフォンに機種変更しようとしてもカタログ見たら海外対応していない事実。
余計な出費がかかるので、やりたくないけど仕方なく機種変更するしかないか?
ちなみに晴れる屋ヴィンテージで使おうとしたデッキをひみつに書いておくので、もしVFTで使う人がいれば、大会後感想ください。
そこで、AUショップで海外で通話できるよう手続きに行ってきた。
しかし、自分の携帯電話が4年以上前の機種だったので、結論として海外で使えないことがわかった。
ついでに電波の関係で国内でもそのうち使えなくなる事実も判明。
最低でも機種変更しなくてはならず、機種によってはICチップを取り替えて使うという二重の手間ひまがかかるらしい。
しかも、そろそろスマートフォンに機種変更しようとしてもカタログ見たら海外対応していない事実。
余計な出費がかかるので、やりたくないけど仕方なく機種変更するしかないか?
ちなみに晴れる屋ヴィンテージで使おうとしたデッキをひみつに書いておくので、もしVFTで使う人がいれば、大会後感想ください。
晴れる屋ヴィンテージは・・・・・・
2010年7月14日 Vintage参加者私一人だけだったので、開催されず残念。
EDHは7人だったので、来週以降ヴィンテージはどうなるのか不安。
20時開催だと仕事が定時に終わればいけるだけに、参加者が出てこないと水曜日はEDH大会になりそうだ。
VFTは仕事なので、行けません。
貴重な調整大会だったので、行きたかったけど。
EDHは7人だったので、来週以降ヴィンテージはどうなるのか不安。
20時開催だと仕事が定時に終わればいけるだけに、参加者が出てこないと水曜日はEDH大会になりそうだ。
VFTは仕事なので、行けません。
貴重な調整大会だったので、行きたかったけど。
晴れる屋レガシーに行ってきた
2010年7月11日 Legacy今日は晴れる屋レガシーに参加。
デッキは赤バーンで。
とりあえずメインに《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》を投入したら、単色にあたるなどバニラクリーチャー化していた。
1回戦 アグロバント ○×○
2回戦 親和エルフ ××
3回戦 白ウィニー @ヴェンセール男鹿さん ×○×
4回戦 リアニ @あぢおうさん ×○×
5回戦 4cスティル ○××
6回戦 4cスティル ○×○
2-4でした。
その後、キタノさんとヴィンテージのVaultControlの調整に付き合ってもらう。
対MUDには相性は良くなるが、対ANTにはかなり無理になって来た。
大まかにはこれでいいのかもと思ったので、さらに微調整して、サイドを少し練り直しかと思う。
デッキは赤バーンで。
とりあえずメインに《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》を投入したら、単色にあたるなどバニラクリーチャー化していた。
1回戦 アグロバント ○×○
2回戦 親和エルフ ××
3回戦 白ウィニー @ヴェンセール男鹿さん ×○×
4回戦 リアニ @あぢおうさん ×○×
5回戦 4cスティル ○××
6回戦 4cスティル ○×○
2-4でした。
その後、キタノさんとヴィンテージのVaultControlの調整に付き合ってもらう。
対MUDには相性は良くなるが、対ANTにはかなり無理になって来た。
大まかにはこれでいいのかもと思ったので、さらに微調整して、サイドを少し練り直しかと思う。
GENCONに向けての準備 英語版希望(追記)
2010年7月9日 Vintage コメント (5)7日の晴れる屋ヴィンテージで外国人(顔見知りでない)の方と対戦して、やはり日本語版のカードをとっさに英語で説明できなかったので、使いそうなカードを英語版にする必要性を感じた。
また、デッキリスト記入の際にも英語で書かないのいけないので、スペルを間違えないようにフェッチ等も英語版にする必要を感じた。
なので、こちら日本語版のカードを英語版のカードに交換してくれる人募集。
枚数に応じてカードやパックや飯などのお礼をするつもりです。
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
1《謙虚/Humility(TMP)》
4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
4《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2《彫り込み鋼/Sculpting Steel(10E)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
とりあえずデッキパーツとして考えられるものです。
特に今のところ《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》については、VaultControl使うなら確実に入るので、特に希望。
日曜日あたりに晴れる屋レガシーに参加する予定なので、終了後の飯時にでも交換希望。
また、ヴィンテージのスパー等ができるのであればもって行く予定なので、交換・調整できる方がいればコメント欄にでも書き込んでくれると助かります。
【追記】
追加で交換希望
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
1《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》
これは英語版との差があるのでプラス《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》あたりを出すつもりです。
また、デッキリスト記入の際にも英語で書かないのいけないので、スペルを間違えないようにフェッチ等も英語版にする必要を感じた。
なので、こちら日本語版のカードを英語版のカードに交換してくれる人募集。
枚数に応じてカードやパックや飯などのお礼をするつもりです。
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
1《謙虚/Humility(TMP)》
4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
4《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2《彫り込み鋼/Sculpting Steel(10E)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
とりあえずデッキパーツとして考えられるものです。
特に今のところ《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》については、VaultControl使うなら確実に入るので、特に希望。
日曜日あたりに晴れる屋レガシーに参加する予定なので、終了後の飯時にでも交換希望。
また、ヴィンテージのスパー等ができるのであればもって行く予定なので、交換・調整できる方がいればコメント欄にでも書き込んでくれると助かります。
【追記】
追加で交換希望
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
1《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》
これは英語版との差があるのでプラス《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》あたりを出すつもりです。
晴れる屋ヴィンテージ
2010年7月8日 Vintage今日は仕事が早く終わったので、晴れる屋ヴィンテージに行ってきた。
参加者4人の総当り3回戦
1戦目 MOMA(+サルベイジャー+Fastbond・Zuran・るつぼなどのコンボギミックたくさん) ○○
2戦目 AggroMUD @キタノさん ××
3戦目 ウェルダーサバイバル ○○
2-1でした。
今回はUBWのVaultControl。
前回のUGが同系に弱かったので、黒と白を入れた形にしました。
調整なので、勝ち負けよりも動きに注意していたけど、明らかにMUDに弱くなっている。
クロックが裁けなくなった。
やはりMUDに対しては《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》のほうが強いと思った。
また調整が必要。
参加者4人の総当り3回戦
1戦目 MOMA(+サルベイジャー+Fastbond・Zuran・るつぼなどのコンボギミックたくさん) ○○
2戦目 AggroMUD @キタノさん ××
3戦目 ウェルダーサバイバル ○○
2-1でした。
今回はUBWのVaultControl。
前回のUGが同系に弱かったので、黒と白を入れた形にしました。
調整なので、勝ち負けよりも動きに注意していたけど、明らかにMUDに弱くなっている。
クロックが裁けなくなった。
やはりMUDに対しては《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》のほうが強いと思った。
また調整が必要。
黒枠デュアルランドが高騰していることについて
2010年7月6日 Collection コメント (3)ABUを見てみたら、黒枠デュアルランドを入荷していたようなのでチェック。
Badlands Alpha NM $499.99
Bayou Beta SP $429.99
Savannah Alpha NM $549.99
Scrubland - Alpha NM $499.99 PD $379.99
Taiga Alpha PD $449.99
Tropical Island - Alpha NM $899.99
Tundra - Alpha NM $899.99 PD $649.99
ものすごく高騰している。
半年前の倍かそれ以上かも知れない。
特に青以外のデュアルランドが思ったより上がっている。
StarCityGamesでも
Beta
Badlands NM $249.99
Savannah SP $249.99
Scrubland - Alpha NM $499.99 PD $379.99
Taiga SP $349.99
Tropical Island SP $549.99
Underground Sea SP $899.99 MP $799.99
Volcanic Island MP $499.99
さすがに青以外のデュアルランドが$200台とそれほど上がっていないので一安心だが、《Taiga(LEB)》は$300台と高騰している。
正直日本のほうが黒枠デュアルランドは安く手に入れられるのではないかと思うし、今後ますます入手が難しくなっていくのだろう。
でもアメリカ国内の方が現存数が多いのに高騰しているのは、やはりプレイ人口が多い理由なのか、それとも他に理由があるのかわからない?
しかしデュアルランド9種アルファ化計画は頓挫しそうです。
Badlands Alpha NM $499.99
Bayou Beta SP $429.99
Savannah Alpha NM $549.99
Scrubland - Alpha NM $499.99 PD $379.99
Taiga Alpha PD $449.99
Tropical Island - Alpha NM $899.99
Tundra - Alpha NM $899.99 PD $649.99
ものすごく高騰している。
半年前の倍かそれ以上かも知れない。
特に青以外のデュアルランドが思ったより上がっている。
StarCityGamesでも
Beta
Badlands NM $249.99
Savannah SP $249.99
Scrubland - Alpha NM $499.99 PD $379.99
Taiga SP $349.99
Tropical Island SP $549.99
Underground Sea SP $899.99 MP $799.99
Volcanic Island MP $499.99
さすがに青以外のデュアルランドが$200台とそれほど上がっていないので一安心だが、《Taiga(LEB)》は$300台と高騰している。
正直日本のほうが黒枠デュアルランドは安く手に入れられるのではないかと思うし、今後ますます入手が難しくなっていくのだろう。
でもアメリカ国内の方が現存数が多いのに高騰しているのは、やはりプレイ人口が多い理由なのか、それとも他に理由があるのかわからない?
しかしデュアルランド9種アルファ化計画は頓挫しそうです。
GENCONに向けての準備
2010年7月5日 Vintage コメント (3)会社の会議において8月3~4日に研修準備するように言われたけど、何とか日程をずらすことによってGENCONキャンセルを何とか回避できた。危なかった。
ということで来月のGENCONまで1ヶ月きったので、準備のための備忘録。
・パスポート→OK
2月に切れていたので、先月更新申請した。
以前は大宮まで行っていたけど、今は市役所で更新できるようになった。
日曜でも受け取れたので、珍しく行政サービスが上がったと実感した。
・ESTA→OK
渡航認証許可出た。
・宿と航空券の予約
えろまさんに代行してもらった。
・デッキの準備
直前まで試行錯誤すると思う。
・英語版へ言語交換
デッキに使うと思うカードを英語版にしないと外国人に説明できないので言語交換が必要。
・旅行に必要なもの
トランクはあるからそれ以外の海外旅行に必要なものを調べて用意。
変圧器と携帯を海外で使えるようにしたほうがいいかも。
・渡航費用
何とか調達できる見込み。
・アメリカでトレードもしくは売却するカード
これはもって行くかどうかまだわからない。
・英会話能力
なにしろ中学英語すら忘れているので、最低限の伝達は必要。
優先権とか先攻後攻とかマジック英会話はどこかで習う必要がありそう。
やはりジャッジの方から習うのがいいのかなあ。
水曜日は晴れる屋でヴィンテージがある予定なので、仕事の後間に合えば行く予定。
ただ人が集まるのかかなり不安。
ということで来月のGENCONまで1ヶ月きったので、準備のための備忘録。
・パスポート→OK
2月に切れていたので、先月更新申請した。
以前は大宮まで行っていたけど、今は市役所で更新できるようになった。
日曜でも受け取れたので、珍しく行政サービスが上がったと実感した。
・ESTA→OK
渡航認証許可出た。
・宿と航空券の予約
えろまさんに代行してもらった。
・デッキの準備
直前まで試行錯誤すると思う。
・英語版へ言語交換
デッキに使うと思うカードを英語版にしないと外国人に説明できないので言語交換が必要。
・旅行に必要なもの
トランクはあるからそれ以外の海外旅行に必要なものを調べて用意。
変圧器と携帯を海外で使えるようにしたほうがいいかも。
・渡航費用
何とか調達できる見込み。
・アメリカでトレードもしくは売却するカード
これはもって行くかどうかまだわからない。
・英会話能力
なにしろ中学英語すら忘れているので、最低限の伝達は必要。
優先権とか先攻後攻とかマジック英会話はどこかで習う必要がありそう。
やはりジャッジの方から習うのがいいのかなあ。
水曜日は晴れる屋でヴィンテージがある予定なので、仕事の後間に合えば行く予定。
ただ人が集まるのかかなり不安。
M11はヴィンテージに影響を与えるか?
2010年7月1日 Magic その他 コメント (1)各所に話題になっているこのカード
Leyline of Anticipation UU2
Enchantment
If Leyline of Anticipation is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
You may cast nonland cards as though they had flash.
Illus. Charles Urbach #61/249
個人的にVaultControlには入れづらい。
私は、《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》すらサイドに入れていないし、4枚入れる枠が厳しい。
そもそもこのカード後手時しか使えない。
また、初手に力線だけではダメで、MOX等マナ加速も初手に必要と考えると、自分の右手の光り方では難しい。
ただ、このカードからでて十分な検証をされないままGENCONに突入しそうなので、嫌がってMUDが減りそうならメタが変わりそう。
それよりもこのカードでソーサリーがインスタントタイミングで出せるので、変なコンボデッキができそうな予感。
定業は追加の思案になるかどうかも考える必要がある。
M11については一度じっくり見ないといけないかな。
Leyline of Anticipation UU2
Enchantment
If Leyline of Anticipation is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
You may cast nonland cards as though they had flash.
Illus. Charles Urbach #61/249
個人的にVaultControlには入れづらい。
私は、《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》すらサイドに入れていないし、4枚入れる枠が厳しい。
そもそもこのカード後手時しか使えない。
また、初手に力線だけではダメで、MOX等マナ加速も初手に必要と考えると、自分の右手の光り方では難しい。
ただ、このカードからでて十分な検証をされないままGENCONに突入しそうなので、嫌がってMUDが減りそうならメタが変わりそう。
それよりもこのカードでソーサリーがインスタントタイミングで出せるので、変なコンボデッキができそうな予感。
定業は追加の思案になるかどうかも考える必要がある。
M11については一度じっくり見ないといけないかな。
PACで使ったデッキとAMCフリー調整会を経て
2010年6月27日 Vintage コメント (1)PACのデッキは少し前から調整したVaultControl。
今回はタッチ白ではなく緑を選択しました。
4《島/Island(ROE)》
2《森/Forest(ROE)》
4《Tropical Island(LEB)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
1《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》
1《Library of Alexandria》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1《Black Lotus(LEB)》
1《Mox Sapphire(LEB)》
1《Mox Emerald(LEB)》
1《Mox Pearl(LEB)》
1《Mox Jet(LEB)》
1《Sol Ring(LEB)》
1《Time Vault(LEB)》
1《通電式キー/Voltaic Key(USG)》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
1《Ancestral Recall(LEB)》
1《Time Walk(LEB)》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
1《修繕/Tinker(ULG)》
1《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
1《思案/Ponder(LRW)》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(4ED)》
4《Force of Will(ALL)》
4《Mana Drain》
3《無効/Annul(USG)》
1《Regrowth(LEB)》
2《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
1《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
61
Side
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(CHR)》
1《三なる宝球/Trinisphere(DST)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》
2《魔力流出/Energy Flux(4ED)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
今回試したかったカード
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
MUDの5/3クリーチャーの相打ち要員及び壁として4枚採用。
とりあえず壁として役にたったし、意外とタルモ無双で勝ったこともあった。
Oathには当然役に立たないけどそれを割り切れば、Vintageでも以外といけると思う。
対MUDには土地・アーティファクト・インスタントの3/4くらいにはなるので、《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WWK)》と相打ちにはなった。
《無効/Annul(USG)》
1マナのカウンターカードとして、《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》・《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》を使ってきた。
今回は、対MUD・対Oathと割り切って採用。
《無のロッド/Null Rod(WTH)》もあるから全くの無駄にはなりにくいと思う。
《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
対MUD・《無のロッド/Null Rod(WTH)》対策として採用。
結論としてはあまり活躍できなかった。
はまれば強いけど、《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》で十分だった。
主な対戦(フリーも含む)
対MUD
5/3アグロタイプだとクロック裁ききれないことがあったが、5分以上だと感じた。
序盤は《無効/Annul(USG)》・《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》・《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》でしのいでいれば何とかなりやすい。
対Oath
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》はゴミだが、《無効/Annul(USG)》があるので5分以上と感じた。
第4戦のオースは自分でもかなりプレイミスが目立ったので、そのあたり気をつければ何とかなりそう。
対fish
メインでクリーチャーに触れないので、かなり不利。
実際第5戦のfish戦も場が圧倒的不利だったけど、Vault+Keyを2本とも決めて勝った。
ここはタッチ緑のかなり厳しいところかと思う。
対ドレッジ
フリーで数回なのでわからないところもあるけど、メインは茶番。
サイド後は、サイドインした対策カードを2枚以上引けるかどうかにかかっている。
1枚はほぼ相手に対処されるので、もう少しサイドを割いてもと思うが枠が足りない。
対DarkTezzeret
ドローとサーチが不足している分こちらが不利。
やはり《Demonic Tutor(LEB)》・《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》・《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》の分こちらがかなり不利。
こう考えると、やはりアメリカにも多そうなfishに厳しい状況。
メタとして
・MUD
・Oath
・fish
・ドレッジ
・コンボ(ANT)
・テゼレット
に有利不利はあれど一度は当たると思うので、メインでの一定以上の勝率を残すには現在のタッチ緑では難しいかも。
もう一度タッチ白や3色も含めて検討しなおしです。
今回はタッチ白ではなく緑を選択しました。
4《島/Island(ROE)》
2《森/Forest(ROE)》
4《Tropical Island(LEB)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
1《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》
1《Library of Alexandria》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1《Black Lotus(LEB)》
1《Mox Sapphire(LEB)》
1《Mox Emerald(LEB)》
1《Mox Pearl(LEB)》
1《Mox Jet(LEB)》
1《Sol Ring(LEB)》
1《Time Vault(LEB)》
1《通電式キー/Voltaic Key(USG)》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
1《Ancestral Recall(LEB)》
1《Time Walk(LEB)》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
1《修繕/Tinker(ULG)》
1《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
1《思案/Ponder(LRW)》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(4ED)》
4《Force of Will(ALL)》
4《Mana Drain》
3《無効/Annul(USG)》
1《Regrowth(LEB)》
2《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
1《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
61
Side
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(CHR)》
1《三なる宝球/Trinisphere(DST)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》
2《魔力流出/Energy Flux(4ED)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
今回試したかったカード
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
MUDの5/3クリーチャーの相打ち要員及び壁として4枚採用。
とりあえず壁として役にたったし、意外とタルモ無双で勝ったこともあった。
Oathには当然役に立たないけどそれを割り切れば、Vintageでも以外といけると思う。
対MUDには土地・アーティファクト・インスタントの3/4くらいにはなるので、《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WWK)》と相打ちにはなった。
《無効/Annul(USG)》
1マナのカウンターカードとして、《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》・《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》を使ってきた。
今回は、対MUD・対Oathと割り切って採用。
《無のロッド/Null Rod(WTH)》もあるから全くの無駄にはなりにくいと思う。
《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
対MUD・《無のロッド/Null Rod(WTH)》対策として採用。
結論としてはあまり活躍できなかった。
はまれば強いけど、《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》で十分だった。
主な対戦(フリーも含む)
対MUD
5/3アグロタイプだとクロック裁ききれないことがあったが、5分以上だと感じた。
序盤は《無効/Annul(USG)》・《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》・《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》でしのいでいれば何とかなりやすい。
対Oath
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》はゴミだが、《無効/Annul(USG)》があるので5分以上と感じた。
第4戦のオースは自分でもかなりプレイミスが目立ったので、そのあたり気をつければ何とかなりそう。
対fish
メインでクリーチャーに触れないので、かなり不利。
実際第5戦のfish戦も場が圧倒的不利だったけど、Vault+Keyを2本とも決めて勝った。
ここはタッチ緑のかなり厳しいところかと思う。
対ドレッジ
フリーで数回なのでわからないところもあるけど、メインは茶番。
サイド後は、サイドインした対策カードを2枚以上引けるかどうかにかかっている。
1枚はほぼ相手に対処されるので、もう少しサイドを割いてもと思うが枠が足りない。
対DarkTezzeret
ドローとサーチが不足している分こちらが不利。
やはり《Demonic Tutor(LEB)》・《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》・《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》の分こちらがかなり不利。
こう考えると、やはりアメリカにも多そうなfishに厳しい状況。
メタとして
・MUD
・Oath
・fish
・ドレッジ
・コンボ(ANT)
・テゼレット
に有利不利はあれど一度は当たると思うので、メインでの一定以上の勝率を残すには現在のタッチ緑では難しいかも。
もう一度タッチ白や3色も含めて検討しなおしです。
チームしまぐに結成しました。
2010年6月27日 Vintage コメント (3)チームしまぐに結成しました。
メンバー
エロま!さん
cyberpunkerさん
私
でGENCONに行くことになります。
何とか休みは確保しました。
おかげでお盆あたりのみんなが休んでいる時は仕事になる予定。
というわけで今日のPACは重要な実験調整大会。
18人5回戦
デッキはUGVaultControl
1回戦 Oath ○○
2回戦 AggroMUD @キタノさん ○×○
3回戦 Oath @abigaraさん ○○
4回戦 Oath @cyberpunkerさん ×○×
5回戦 NobleFish @あさなまさん ×○○
4回戦の全勝対決で負けるもののcyberpunkerさんが5回戦で負けたため、サブマリンで4-1オポ差優勝。
デッキとか使用感とかは遅いので後日備忘録として書く予定。
大会後の打ち上げにおいて姫さんの歌には圧倒されました。
メンバー
エロま!さん
cyberpunkerさん
私
でGENCONに行くことになります。
何とか休みは確保しました。
おかげでお盆あたりのみんなが休んでいる時は仕事になる予定。
というわけで今日のPACは重要な実験調整大会。
18人5回戦
デッキはUGVaultControl
1回戦 Oath ○○
2回戦 AggroMUD @キタノさん ○×○
3回戦 Oath @abigaraさん ○○
4回戦 Oath @cyberpunkerさん ×○×
5回戦 NobleFish @あさなまさん ×○○
4回戦の全勝対決で負けるもののcyberpunkerさんが5回戦で負けたため、サブマリンで4-1オポ差優勝。
デッキとか使用感とかは遅いので後日備忘録として書く予定。
大会後の打ち上げにおいて姫さんの歌には圧倒されました。