調整中。

今回はMUDに勝てるように調整をする予定。

ただ、昔のように《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》などでのバウンスだけでは勝てないのも事実。
確実にメインから除去が必要となってくる。


ヴィンテージ制限・解除について

《思案/Ponder(M10)》は結局青の軽量ドローサーチスペルをたくさん入れさせたくない点では、制限は続きそう。

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》も制限になってもおかしくないが、結局上位にくるデッキは1~2枚くらいしか入れていない。
4枚入れているデッキはほぼ皆無なので制限する効果が低く、放置されていると思う。


また、MUDがあんまり幅を利かせすぎると、

《抵抗の宝球/Sphere of Resistance(EXO)》
《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》

あたりが制限になってもおかしくなくなるのでほどほどにしてほしいものだ。


なお、《納墓/Entomb(ODY)》といい《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》といい

ヴィンテージ制限解除

レガシー使用解禁

の流れがある。

《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》は家に3枚しかなかった。

今後はもっと気をつけよう。
今日は高校時代の友人のウェディングパーティー(披露宴の後の2次会みたいなもの)に行ってきた。

会社の上司とかを呼んでないパーティーだったので、内容がディープなこと初めての体験。

自分の個性がが薄く感じ、いかにも普通人ぽく思えました。

まあ新郎新婦及び出席者の夫妻4人がモンハンその他の話をされても自分にはまったくついていけませんが。

さらに新郎新婦紹介の冊子はディープすぎてもう?

久しぶりに会う新郎の(体重以外)変わっていない姿にちょっと一安心かと思いつつ、新婦のしっかりした感じはいい夫婦になるのではないかと思いました。

たぶんこの日記はよんでいないとおもうけど


Y君結婚おめでとう!

末永くお幸せに!




AMC65th

2010年6月13日 Legacy コメント (2)
AMC65thに行ってきました。

デッキはDJ IZMAさんのCTBが面白そうなので、完コピーしました。

1回戦 アドペインター ○××
2回戦 ゴブリン ××
3回戦 キーパー ○○
4回戦 BTB ×○×
5回戦 リアニ ×○-
6回戦 ブレイズコン ○○

2-3-1でした。

普段使っていないけど強かったカード
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》

使ってみて微妙だったカード
《払拭/Dispel(WWK)》 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》のほうが欲しい場面が多かった。

《誘導路/Guided Passage(APC)》は3マナ3枚のアドバンテージあって、特に土地を持ってこれるところが良かった。
2~3回くらいしかこなかったのでもう少し使わないとわからないが。

終了後はUGVaultコントロールのヴィンテージを一回やったけど、いまいちだった。
黒がない分サーチカードが足りない。
もっと改良が必要。

でもなぜかちーちゃん・キタノさん・自分となぜかMUDが3人も作っていた。
MUDは意外とデッキ作成に幅があるので、作ってみて面白いと思う。
プレイングはセオリーがあって幅が結構狭いけど。

そろそろヴィンテージのデッキをもっと練らないと思う。

キノシタさんからαの《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》を仕入れたので、
βの《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》が3枚が余っています。
ヤマザキさんが1枚引き取るといったような。

あと《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》英2枚も余ったので、引き取りたい人がいれば出します。




衝動買い
なぜか買ってしまった。
状態は悪くない程度。

世の中には3枚必要なデッキも最近出たことだしと言い訳してみる。

日曜日はAMCへ行く予定。

デッキは未定。
今日はKEGに参加。

いつもと変わったデッキをということで、赤単コモンデッキで参加。

18《山/Mountain(ZEN)》

4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》
4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
4《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders(FUT)》

4《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》
4《火葬/Incinerate(5ED)》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4《火炎破/Fireblast(VIS)》
4《粗暴な力/Brute Force(PLC)》
2《よろめきショック/Staggershock》

Side
2《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
3《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(CHR)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
4《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》
1《死亡+退場/Dead/Gone(PLC)》

コモンデッキなので、《発展の代価/Price of Progress(EXO)》、《不毛の大地/Wasteland(TMP)》、《血染めの月/Blood Moon(CHR)》などはなし。

全参加者の中でも安いデッキというコンセプトでコモンだけど《Chain Lightning》もなしで。
窯の悪鬼に相性良さそうな《粗暴な力/Brute Force(PLC)》を採用。

20人5回戦

1回戦 3Cローム @オサダさん ○○
2回戦 ANT ××
3回戦 キーパー @ナモさん ×○×
4回戦 POX ○×○
5回戦 サバイバルゴブリン ○×○

3-2の7位でした。
勝ち越せたので、思ったより良かった。
また、ほぼ毎回墓地対策を入れていたので、もしかしたら遺産メインでもいいかもしれなかった。

終了後はEDHエムラクールを軽く回すも、《The Abyss》などで結局マナが揃ってもエムラクール出せず残念な結果だった。

もう少し改良して出してみたい。

EDH 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 作成した。

無色マナが出る土地を探すのに苦労した。

一応マナが出ない土地も含めて43枚投入。
まあ《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》など明らかに本来の使い方とは違うカードも多いけど仕方ない。

公式記事も見たけど、持っていないカードが多すぎて参考にはなったけど、だいぶ違う内容になった。


それよりもEDHは普通入れるカードが多くて後で省くと思ったが、今回は入れたいカード入れてもまだ10枚以上余ったので、最後適当にあるものを入れた。

やるかどうかわからないけど一応日曜に持っていくつもりです。

なんか流行っているので、作ろうかと考えてみた。

ジェネラルは

《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

せっかく手に入れたので作ろうかと。

しかしこのデッキ一番つらいのは

『土地』


30種類以上の無色が出る土地を用意するのが大変。
(しかも《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》のようなマナシンボルは不可)

結構探したのだけど、家にあるのは22種類ほど。

しかも《ウルザの塔/Urza’s Tower(CHR)》などを1枚ずつ入れてもほとんど意味無いけど、入れないと足りない。

まあネタデッキなので、のんびりと作成しますかな。

ちなみに日曜日は所沢と川崎でレガシーがあるそうだが、仙台行かない人はどっちいくのでしょうか?

新宿飴調整会

2010年5月30日 Legacy
今日は夕方近く新宿飴に行って、調整会に参加しました。

といいつつほとんどヤマザキさんとZOOのミラーマッチをやっていました。

とりあえずZOOに《自然の秩序/Natural Order》はクビ。
《大祖始/Progenitus》でても、パワー10以上の《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が2体出て負ける場面もあった。

色々とやってくるとプレイミスや構築の問題がはっきりしたので、調整したかいがあった。

終了後焼肉へ行くも11人だったので、2組に分かれて食べる。


今回も色々と話できて面白かった。

日曜のAMC出られる方はがんばってください。
Bazaar of Moxen 4のTop8

今回は最後でFishを


David Harald - "Popel Fish" 4位

4 Noble Hierarch
4 Quasali Pridemage
4 Tarmogoyf
3 Meddling Mage
3 Trygon Predator
4 Force of Will
3 Daze
3 Stifle
2 Spell Pierce
1 Ancestral Recall
1 Time Walk
3 Swords to Plowshares
1 Regrowth
3 Null Rod
1 Black Lotus
1 Mox Sapphire
1 Mox Emerald
1 Mox Pearl
1 Strip Mine
4 Wasteland
3 Tundra
4 Tropical Island
2 Flooded Strand
2 Misty Rainforest
2 Polluted Delta

SB:
4 Relic of Progenitus
2 Umezawa’s Jitte
1 Spell Pierce
1 Swords to Plowshares
1 Path to Exile
1 Seal of Cleansing
3 Ravenous Trap
2 Nature’s Claim

理論値最強とうたわれるフィッシュ。特徴として

《三角エイの捕食者/Trygon Predator》メイン3枚なのは、MUDとかのメタだと思う。逆に《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》首なのもこの辺りだと思う。

《タルモゴイフ/Tarmogoyf》メイン4枚。クロックというよりは5/3の相打ち要員かと思う。
Lodestone Golemが出てくるとフィッシュで相打ちできそうなのはタルモぐらいかと思う。
また、メイン《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を3枚及びサイド1枚入れていることから、クリーチャー戦を想定してのデッキ構築ではないかと思う。

カウンター9枚及び《もみ消し/Stifle》3枚。
それほど多くないが、《翻弄する魔道士/Meddling Mage》もあるので十分だと思う。

ただ《渦まく知識/Brainstorm》不採用によりドローは《Ancestral Recall》だけなので、アドバンテージ取れず、一度劣勢になったら覆すのは難しいと思う。
《Force of Will》のコストは良く考えないと自分の首を絞めることになりそう。


サイドは対クリーチャーとして
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》を採用。

逆にANTなどコンボ系などには《呪文貫き/Spell Pierce》1枚とやや厳しいが、万能型なのでキープ基準だけしっかりすれば何とかなるのかもしれない。

ところで明日エターナルの大会か調整会等集まりがあれば、誰かコメントかメールで教えてください。
Bazaar of Moxen 4のTop8

今回はMadnessを

正直言ってMadnessが来るとは考えもしなかった。
ヴィンテージはもちろんレガシーでも見ないのに。

Michael Lellouche - Madness 3位

4 Squee, Goblin Nabob
4 Basking Rootwalla
3 Grim Lavamancer
1 Darksteel Colossus

4 Force of Will
4 Circular Logic
2 Spell Pierce
2 Spell Snare
1 Ancestral Recall
1 Time Walk
1 Merchant Scroll
1 Intuition
1 Tinker
2 Ancient Grudge
2 Life from the Loam
1 Crop Rotation
1 Black Lotus
1 Mox Diamond
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Mox Pearl
1 Strip Mine
2 Wasteland
1 Riftsone Portal
1 Barbarian Ring
1 Island
1 Tundra
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
1 Polluted Delta
2 Flooded Strand
4 Bazaar of Bagdad

SB:
1 Bojuka Bog
1 Spell Pierce
3 Swords to Plowshares
3 Ravenous Trap
2 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
4 Nature’s Claim

さてこの全くのメタ外のデッキどのように動くのだろうか?

・ドローエンジンとして《Bazaar of Baghdad》が中心となる。
ディスカードを《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》や《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》などで帳消しする。

・さらに《Bazaar of Baghdad》と《堂々巡り/Circular Logic》でドローとカウンターも行うように出来ている。

・勝ち方としては

《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》・《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》で殴る。

《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》・《蛮族のリング/Barbarian Ring》での火力とクロックが細い。

また、《露天鉱床/Strip Mine》と《壌土からの生命/Life from the Loam》のハメパターンもある。

個人的には《取り憑かれた扉/Possessed Portal》もロックパターンとしてありだと思う。
そうなると《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》が必要でデッキが変わるけど。

カウンターは12枚で実質シングルシンボルでカウンターできるものを選んでいる。


サイドからは4色目として白の《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を採用。
《裂け岩の扉/Riftstone Portal》もあるのでそこまで事故が起こらないのかも知れない。

このデッキ、攻防に柔軟性が求められるし勝ちきるのに時間がかかりそうなので、かなり使うのが難しいデッキだと思う。
特にMUDでのコスト増やチャリスから勝つとなるとかなり上手い人ではないかと思う。


追記
《彫り込み鋼/Sculpting Steel》を4枚買った。池袋飴で1枚しか売っていなかった。
結構探すの大変だった。

リンクしてくれた方々、相互リンクしました。

Bazaar of Moxen 4のTop8

今回はRemoraを

Carlos Fernández-Baillo - Remora 2位

2 Vendillion Clique
4 Force of Will
3 Mana Drain
3 Spell Snare
2 Mindbreak Trap
4 Repeal
2 Hurkyl’s Recall
3 Mystic Remora
1 Mystical Tutor
1 Brainstorm
1 Ancestral Recall
1 Time Walk
1 Merchant Scroll
1 Meditate
1 Fact or Fiction
1 Gifts Ungiven
1 Demonic Tutor
1 Yawgmoth’s Will
2 Empty the Warrens

1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Mana Vault
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Library of Alexandria
1 Tolarian Academy
2 Underground Sea
3 Volcanic Island
4 Island
2 Misty Rainforest
3 Flooded Strand

SB:
1 Tormod’s Crypt
1 Pithing Needle
1 Mindbreak Trap
3 Ravenous Trap
1 Yixlid Jailer
4 Ingot Chewer
2 Pyroclasm
1 Lava Dart
1 Red Elemental Blast

RemoraはVaultコントロールだと思っていましたが、

《Time Vault》なし
《修繕/Tinker》なし もちろん《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》等もなし
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》なし

クロックが
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》2枚
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》2枚のみ

やはり《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》はヴィンテージでも結果を残したので、クロックとしても優秀だと思う。

カウンターが計12枚
特に《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》メイン2枚採用。
《Mana Drain(LEG)》が3枚なので、ストーム系が多いメタと読んだのかも知れない。
《呪文嵌め/Spell Snare》は3枚。

しかし、《嘘か真か/Fact or Fiction》かはともかく《けちな贈り物/Gifts Ungiven》は何を持ってくるのだろう?

サイドについて
アーティファクト対策に《荒残/Rack and Ruin》ではなくて《鋳塊かじり/Ingot Chewer》を4枚採用。想起コストの低さと《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》に引っかからないところが採用理由か?
《溶岩の投げ矢/Lava Dart》は《暗黒破/Darkblast》よりいいのか?1枚だったら《暗黒破/Darkblast》を採用しそうな気がするけど。


しかし、347人参加してTOP8に《Time Vault》が1枚もないのは・・・・・・
ヨーロッパではすでに時代遅れなのか?
それとも枚数が少なくて駆逐されたのか?



Bazaar of Moxen 4のTop8

今回は8人中4人が入った最多勢力MUDについて

Fabian Moyschewitz - AggroMUD 1位
Marius Hausmann - AggroMUD 6位

4 Triskelion
4 Lodestone Golem
4 Metalworker
3 Karn, Silver Golem
4 Tangle Wire
4 Chalice of the Void
4 Sphere of Resistance
4 Thorn of Amethyst
2 Sword of Fire and Ice
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Mana Vault
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Tolarian Academy
2 Mishra’s Factory
2 City of Traitors
4 Wasteland
1 Strip Mine
4 Mishra’s Workshop
4 Ancient Tomb

SB:
4 Duplicant
4 Relic of Progenitus
3 Tormod’s Crypt
2 Crucible of Worlds
2 Sculpting Steel


特徴として

《威圧の杖/Staff of Domination》不採用で無限コンボなし
《三なる宝球/Trinisphere》不採用
《トリスケリオン/Triskelion》4枚採用なのに《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》なし
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》採用

かなりアグレッシブなスタンスで序盤で優位に立ってそのまま押し切る形。
サイドはちょっと7枚の墓地対策とVaultコントロール用と思われる《彫り込み鋼/Sculpting Steel》ぐらいが目立つ。

Andrés Madruga - AggroMUD 8位

4 Lodestone Golem
4 Juggernaut
2 Duplicant
4 Sculpting Steel
4 Tangle Wire
4 Chalice of the Void
4 Sphere of Resistance
3 Null ROd
2 Thorn of Amethyst
1 Trinisphere
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Tolarian Academy
4 Mishra’s Factory
2 City of Traitors
1 Strip Mine
4 Wasteland
4 Mishra’s Workshop
4 Ancient Tomb

SB:
3 Spawning Pit
2 Duplicant
3 Relic of Progenitus
3 Crucible of Worlds
2 Powder Keg
2 Duplicant
1 Null Rod
1 Tormod’s Crypt

このタイプはもっと前のめりのタイプ
メイン《無のロッド/Null Rod》採用し、《金属細工師/Metalworker》不採用。
2つの5/3クリーチャーを前面に押し出してよりアグレッシブに。
さらに《彫り込み鋼/Sculpting Steel》4枚採用で最大12枚の5/3クリーチャーにも可能。

どうせ前のめりならこっちの方が徹底していると思う。


Max Wilhem Bruker - MUD 4位

4 Triskelion
4 Lodestone Golem
3 Karn, Silver Golem
4 Tangle Wire
4 Chalice of the Void
4 Sphere of Resistance
4 Thorn of Amethyst
3 Smokestack
2 Crucible of Worlds
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Tolarian Academy
4 Mishra’s Factory
1 Rishadan Port
1 City of Traitors
4 Wasteland
1 Strip Mine
4 Mishra’s Workshop
4 Ancient Tomb

SB:
3 Relic of Progenitus
3 Tormod’s Crypt
3 Powder Keg
3 Razormane Masticore
1 Crucible of Worlds
1 Pithing Needle
1 Duplicant

こっちは《煙突/Smokestack》や《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》採用したSTAX風味。
《リシャーダの港/Rishadan Port》採用くらいであまり特徴がない。
サイドも枚数以外は特徴がないと思う。


MUDは先手後手で大きく戦い方が違うので、特にやる方も相手も先手を取りたいデッキ。

対戦してて思うのは、Lodestone Golemが思っていた以上にMUDを強くしたと思う。
MOXは止まらないけどパワー5で思っていたより、対処できるまでの猶予が少ない。

MUD相手には13スフィアー体制になってから特に要注意なのでデッキの組み方が重要になってくると思う。

久しぶりにレガシー公認大会に最後までドロップせずに参加した。

デッキは減価償却ZOO。
今流行の土を食うもの、Karakas、力線を入れてみました。

勝ち 白単、黒コン
負け カウンターバーン、赤単ランデス

2-2でした。

優勝したら《Eureka》を買おうとしたのに残念。
Bazaar of Moxen 4のTop8がやっと出たので見てみた。

http://www.elsantuario.es/foro/index.php/topic,7016.0.html

今日は7位のANTから

Pedro J. Sánchez - ANT

4 Pact of Negation
2 Hurkyl’s Recall
2 Chain of Vapor
1 Ponder
1 Brainstorm
1 Mystical Tutor
1 Ancestral Recall
4 Duress
1 Toughtseize
4 Ad Nauseam
1 Demonic Consultation
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Yawgmoth’s Will
1 Necropotence
3 Tendrils of Agony
4 Dark Ritual
3 Cabal Ritual
4 Chrome Mox
1 Black Lotus
1 Mox Sapphire
1 Mox Jet
1 Lotus Petal
1 Sol Ring
1 Mana Vault
1 Mana Crypt
2 Island
2 Swamp
1 Badland
3 Underground Sea
2 Bloodstained Mire
3 Polluted Delta

SB:
1 Volcanic Island
1 Tormod’s Crypt
2 Hurkyl’s Recall
3 Dark Confidant
2 Extirpate
1 Thoughtseize
1 Slaugther Pact
1 Sadistic Sacrament
3 Empty the Warrens

メインはあまり特徴がない。
強いて言えば

・《思考囲い/Thoughtseize》の採用で生物を落とせるようにした
・《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》の不採用
・メイン青黒のみで基本地形計4枚採用(私の場合は2枚だった)

ただ《思考囲い/Thoughtseize》採用と《むかつき/Ad Nauseam》4枚なので、めくれ方がひどいと即死亡。
自分の経験からすると、むかつき→《苦悶の触手/Tendrils of Agony》めくれていなくても教示者から独楽で持ってこれるので、独楽不採用は厳しいと思う。


サイドに《巣穴からの総出/Empty the Warrens》によるクリーチャーで殴るプランを採用。
これが一番の特徴かな。
腹心とともに殴り勝つプランはヴィンテージには意外と合うかもしれない。
ancestral recall

でGoogle検索するとなぜか下の日記が出てきた。Yahooでは出てこない。

『《Ancestral Recall》は殺戮兵器なんでね』
http://vintage.diarynote.jp/201001282333451501/


ということで《Ancestral Recall》を相手にうって勝つ状況をいくつか


1)対オース

オース起動→ライブラリーが全部めくれる→《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing》誘発もしくは《クローサ流再利用/Krosan Reclamation》のフラッシュバック

そのスタック解決前に相手に《Ancestral Recall》撃って勝ち


2)対ドレッジ

ライブラリーぎりぎりまで発掘を進める(普通はそこまで発掘しなくても勝てるのだが、《血清の粉末/Serum Powder》を使っていると必要なものが追放されていてぎりぎりまで発掘することもある)

残り2枚以下になったら《Ancestral Recall》を相手に撃って勝ち


3)対若芽ちゃん(DoomsdayOath)

若芽ちゃんが《最後の審判/Doomsday》を撃つ(ライブラリー残り5枚)

5枚のうちトップが《Ancestral Recall》なので、相手が《Ancestral Recall》を撃つのにあわせてこちらも相手に撃つ

合計6枚引かせて勝ち。



4)新ジェイス

《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の最終奥義発動

相手のライブラリーが2枚以下になったところで《Ancestral Recall》で止めを刺す

残念ながら4月から新ジェイス使っているが一度も出来ない。
そのうちやってみたい。


前回のvftで出たUWテゼレッターを自分の備忘録用に記録。

1《Karakas(LEG)》
対イオナ用にと思ったけど、ヴェンディリオンでチャンプブロックした後にバウンスして時間稼げたこともあった。あとはカーンを戻したくらい。

1《真髄の針/Pithing Needle》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
対ドレッジもしくはるつぼマイン用にメイン採用。

3《呪文嵌め/Spell Snare》
前回の日記参照。

1《謎めいた命令/Cryptic Command》
エコーのバウンス枠として採用。やはり重かった。

1《祖先の幻視/Ancestral Vision》
どうせ長期戦になるのでためしに採用。
一ターン目に《呪文嵌め/Spell Snare》をかまえたりするなら待機できないので、微妙だった。ただし、発動すれば強かったのは確かである。

1《Moat》
最近のMUDなどクロックが地上になっていることから、試しに採用。
MUDでは出なかったが、フィッシュ相手にクロックを完封して勝った。
結構いけると思う。

1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
今回は黒のTutor系がないのとエンチャントをいくつか採用したので、採用。
結果出なかったので、不明。

サイド
2《謙虚/Humility》
出なかったので不明。オースにも当たらなかったし。

後は定番。

今週にも再調整したいけどどっか場所と時間があるかなあ。
前回のvftでは呪文嵌めをメイン3枚採用した。

使い勝手は良かった。

どちらがいいか結論はメタによると思うのだけど、どの呪文をカウンターしたいかは把握する必要があると思う。

前提条件

こちらセットランドエンドの相手ターン
相手先手2ターン目か後手1ターン目のあたり序盤戦

《呪文嵌め/Spell Snare》・《呪文貫き/Spell Pierce》両方カウンターできる

《Time Vault》
《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
《虚空の杯/Chalice of the Void》 X=1
《無のロッド/Null Rod》
《Mana Drain(LEG)》
《チャネル/Channel》

序盤の《Time Walk》は通常カウンターしない。
MoxenやLotusも同様。


《呪文貫き/Spell Pierce》だけカウンターできる

《Ancestral Recall》
《渦まく知識/Brainstorm》
《強迫/Duress》
《思考囲い/Thoughtseize》
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
《暴露/Unmask》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《三なる宝球/Trinisphere》
《修繕/Tinker》
《Force of Will》
《虚空の杯/Chalice of the Void》 X=0
《Mystic Remora》


《呪文嵌め/Spell Snare》だけカウンターできる

《闇の腹心/Dark Confidant》
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》


両方カウンターできない

《金属細工師/Metalworker》
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》


やはり序盤戦だけで見ると《呪文貫き/Spell Pierce》が強い。
環境にフィッシュが多くない限り序盤戦に重きを置くなら《呪文貫き/Spell Pierce》採用だと思う。
ただし、当たり前だが後半戦になるに連れてマナが増えるので、弱くなっていく。

《呪文嵌め/Spell Snare》はやはり安定感が高い。
ドレッジ以外はほぼ全てのデッキに2マナカードが入っているので、カウンターできないケースはほとんどないと思う。
また、去年からヴィンテージでの採用率高い《闇の腹心/Dark Confidant》をカウンターできるのも大きい。


結局環境を理解するのと、採用率の高くマストカウンターカードによってどちらにするかになるという普通の結論になってしまう。


今日はよっしーさん主催の新宿飴アリーナ行ってきた。

デッキはドレッジ(恐血鬼型)とカニデッキを。

ドレッジ中心でまわす予定がなぜかカニデッキの方が対戦回数多かった。

カニデッキは大体3勝4敗くらいだったと思う。
思っていたよりデッキとしては動いたけど、やはり青相手はかなり分が悪い。

その後、焼肉食って解散。
vft行ってきました。

デッキはここのところ調整している青白テゼレッター。

今回は試しに黒 《Demonic Tutor》、《吸血の教示者/Vampiric Tutor》、《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》を抜いてみました。

遅いので簡略

1回戦 MUD @モノクロさん ×○×
2回戦 エルフ @ニコさん ××
3回戦 ノーブルフィッシュ(VENTというらしい) ○○
4回戦 CS @世界チャンプ ○○

2-2でした。

とりあえずクリプトで合計30点以上ダメージを受けた。
MUD対策してきたが、プレイミスもあり負けたので、もっとプレイの精度が必要。

とりあえずエターナルの大会がなさそうなので、明日起きたら考えるとして。

ABUで無駄使いしてきた。

主に買ったもの
アルファ版《天秤/Balance》
ポータル三国志の英語版いくつか
プロモ《武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms》July版

ということでポータル三国志募集


14.鳳雛 ホウ統:Pang Tong, Young Phoenix中


63.呉の間者:Wu Spy中
66.呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategis中


67.野望の代償:Ambition’s Cost中
84.発石車:Stone Catapult中


104.新野の火計:Burning of Xinye中
109.暴君 董卓:Dong Zhou, the Tyrant中
112.火矢の弓兵:Fire Bowman中
115.武芸の達人 呂布:Lu Bu, Master-at-Arms中


164.黄道の虎:Zodiac Tiger日

ほとんど中国語版ばっかりになった。

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